马娘事件簿
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草上飞(新衣装)
グラスワンダー(新衣装)
草上飞(新衣装)
グラスワンダー(新衣装)
アメリカ生まれの帰国子女。しかし流暢な日本語と温和な物腰で、中身は完璧な大和撫子。何事にも落ち着きはらった態度でいて、ほんわかとした独特のペースで話す。
CV
前田玲奈
生日
2月18日
身高
152 cm
三围
B77 / W53 / H84
基础能力
基础能力(3星时)
速度
91
耐力
83
力量
97
根性
79
智力
100
基础能力(5星时)
速度
111
耐力
101
力量
119
根性
96
智力
123
场地
芝
A
ダート
G
距离
短距離
G
マイル
A
中距離
B
長距離
A
脚质
逃げ
F
先行
A
差し
A
追込
F
成长率
速度
+0%
耐力
+15%
力量
+0%
根性
+0%
智力
+15%
固有技能
ゲインヒール・スペリアー
中盤に後ろの方で順位を下げた時に 優しい光で持久力をすごく回復する
初期技能
ペースキープ
レース中盤に追い抜かれると 持久力がわずかに回復する
深呼吸
レース中盤に息を入れて わずかに疲れにくくなる<長距離>
小休憩
レース中盤に中団以降にいると 持久力をわずかに回復する <作戦・差し>
覚醒技能
トリック(前)
レース中盤に前の方にいると後ろの 掛かったウマ娘がわずかに疲れる
クールダウン
レース中盤に息を入れて疲れにくくなる <長距離>
差しのコツ○
良い位置に少しつきやすくなる <作戦・差し>
リラックス
レース中盤に中団以降にいると 持久力を回復する<作戦・差し>
所有事件 (48)
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たゆまぬ気魄【バトルクライ】
これからも勇気を与える走りをしよう
心情上升
力量+10
次は、俺にも魔法をかけてほしいな
体力+15
邂逅する想慕【ミラージュメモリー】
頑張った成果だな
毅力+10
智力+10
アンコール行っちゃう?
耐力+20
永劫続く追撃【エンドレスマイターン】
さすが、最高のサポートだ
『鋭い眼光』的等级+2
可能获得『注目株』
サポートというか、攻撃のような……
速度+10
技能点数+15
可能获得『注目株』
ケッコウなオテマエデ!
慎重にいこう!
智力+5
技能点数+15
先手必勝だ!
速度+10
トレセン学園百人一首クイーン決定戦
じゃあ遠慮なく
速度+10
智力+5
読手をやるからグラスも参加したら?
『対抗意識○』的等级+1
おつかいは人のためならず
タイムセールに突撃!
速度+5
耐力+5
雑貨にしておこう……
体力+5
智力+5
花瓶
うまくできるかな?
毅力+5
智力+5
完成したらトレーナー室に飾ろう
速度+5
耐力+5
みんなで野点傘の下
『大食は命の取り越し』とも言うよ
体力+10
技能点数+5
『腹が減っては戦はできぬ』とも言うよ
成功
体力+30
技能点数+10
失败時
体力+30
技能点数+10
速度-5
力量+5
获得『太り気味』
大和撫子・ウマ娘?
言葉の違いとか?
力量+5
智力+5
食文化の違いとか?
速度+10
涼夏を求めて
心頭滅却すれば火もまた涼し
成功时
体力-10
毅力+30
『十万バリキ』的等级+1
OR
失败时
心情下降
毅力+30
『十万バリキ』的等级+1
伝統的な暑さ対策をしよう!
成功时
体力-10
智力+30
『静かな呼吸』的等级+1
OR
失败时
心情下降
智力+30
『静かな呼吸』的等级+1
小さな頃からの夢
今から一緒に着てみたら?
速度+5
毅力+5
みんな着物でレースとかどう?
耐力+5
智力+5
ダンスレッスン
力強さが欲しい
力量+10
気持ちを前に出してみるのは?
毅力+10
追加の自主トレ
すぐに帰って走ろう
体力-5
根据上次训练+5
友情值+5
観るのも学習のうちだ
体力+5
初詣
グラスがいつも健康でありますように
体力+30
グラスがもっと強くなれますように
所有属性+8
グラスの走りがより冴えますように
技能点数+35
夏合宿(2年目)にて
ビーチ・フラッグスを提案する
力量+10
ガマン比べを提案する
毅力+10
新年の抱負
レースの知識を伝えていく!
智力+25
体調管理を徹底指導!
体力+20
技術を磨く手伝いをする!
技能点数+20
ふたつの原風景
早速一緒に遊ぼう
毅力+10
アメリカの話もまた聞かせてよ
耐力+10
ナデシコ・ガール
これからはそう呼ぼうかな
力量+10
日本とアメリカを繋げられたな
智力+10
『ナデシコ・ガール』、いい言葉だな
速度+10
お大事に!
俺の注意不足だ
心情下降
根据上次训练-5
可能获得『練習ベタ』
今日は休んでまた頑張ろう!
心情下降
根据上次训练-10
可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』
無茶は厳禁!
治るまでここ見てるよ
体力+10
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
可能获得『練習ベタ』
少し休んですぐに取り戻そう!
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
获得『練習ベタ』
OR
体力+10
获得『練習上手○』
レース勝利!(1着)
でも勝てて嬉しいぞ!
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-15
これからもビシバシいくぞ!
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-5~30
レース入着(2〜5着)
いい走りだったぞ
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
次は頂点をとりにいこう
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
レース敗北(6着以下)
今日はいったん休もう
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
帰り道で反省会だ
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30
レース入着(2~5着)
いい走りだったぞ
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
次は頂点をとりにいこう
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
一よりならい、君を知る
次も厳しくて構わないよ!
体力+10
毅力+15
可能获得『幸運体質』
お手柔らかにお願いします、先生
成功
智力+10
『静かな呼吸』的等级+1
获得『幸運体質』
失败時
智力+10
迷い断つ白刃
踊ろう!心のままに!
心情上升
技能点数+30
気後れする必要はない。君ならできる
毅力+10
『大急ぎ』的等级+1
ケッコウなオテマエデ!
慎重にいこう!
智力+5
技能点数+15
先手必勝だ!
速度+10
トレセン学園百人一首クイーン決定戦
じゃあ遠慮なく
速度+10
智力+5
読手をやるからグラスも参加したら?
『対抗意識○』的等级+1
おつかいは人のためならず
タイムセールに突撃!
速度+5
耐力+5
雑貨にしておこう……
体力+5
智力+5
花瓶
うまくできるかな?
毅力+5
智力+5
完成したらトレーナー室に飾ろう
速度+5
耐力+5
みんなで野点傘の下
『大食は命の取り越し』とも言うよ
体力+10
技能点数+5
『腹が減っては戦はできぬ』とも言うよ
成功
体力+30
技能点数+10
失败時
体力+30
技能点数+10
速度-5
力量+5
获得『太り気味』
大和撫子・ウマ娘?
言葉の違いとか?
力量+5
智力+5
食文化の違いとか?
速度+10
涼夏を求めて
心頭滅却すれば火もまた涼し
成功时
体力-10
毅力+30
『十万バリキ』的等级+1
OR
失败时
心情下降
毅力+30
『十万バリキ』的等级+1
伝統的な暑さ対策をしよう!
成功时
体力-10
智力+30
『静かな呼吸』的等级+1
OR
失败时
心情下降
智力+30
『静かな呼吸』的等级+1
小さな頃からの夢
今から一緒に着てみたら?
速度+5
毅力+5
みんな着物でレースとかどう?
耐力+5
智力+5
ダンスレッスン
力強さが欲しい
力量+10
気持ちを前に出してみるのは?
毅力+10
追加の自主トレ
すぐに帰って走ろう
体力-5
根据上次训练+5
友情值+5
観るのも学習のうちだ
体力+5
初詣
グラスがいつも健康でありますように
体力+30
グラスがもっと強くなれますように
所有属性+8
グラスの走りがより冴えますように
技能点数+35
夏合宿(2年目)にて
ビーチ・フラッグスを提案する
力量+10
ガマン比べを提案する
毅力+10
新年の抱負
レースの知識を伝えていく!
智力+25
体調管理を徹底指導!
体力+20
技術を磨く手伝いをする!
技能点数+20
ふたつの原風景
早速一緒に遊ぼう
毅力+10
アメリカの話もまた聞かせてよ
耐力+10
ナデシコ・ガール
これからはそう呼ぼうかな
力量+10
日本とアメリカを繋げられたな
智力+10
『ナデシコ・ガール』、いい言葉だな
速度+10
お大事に!
俺の注意不足だ
心情下降
根据上次训练-5
可能获得『練習ベタ』
今日は休んでまた頑張ろう!
心情下降
根据上次训练-10
可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』
無茶は厳禁!
治るまでここ見てるよ
体力+10
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
可能获得『練習ベタ』
少し休んですぐに取り戻そう!
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
获得『練習ベタ』
OR
体力+10
获得『練習上手○』
レース勝利!(1着)
でも勝てて嬉しいぞ!
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-15
これからもビシバシいくぞ!
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-5~30
レース入着(2~5着)
いい走りだったぞ
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
次は頂点をとりにいこう
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
レース敗北(6着以下)
今日はいったん休もう
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
帰り道で反省会だ
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う
所有属性+20
OR
心情下降
所有属性-15
获得『夜ふかし気味』
レースで勝てる秘孔を狙う
获得『コーナー回復○』
获得『直線回復』
OR
体力-20
心情下降
元気で健康になれる秘孔を狙う
最大体力+12
体力+40
病情好转
OR
体力-20
心情下降
获得『練習ベタ』
魅力アップの秘孔を狙う
体力+20
心情上升
获得『愛嬌○』
OR
体力-10
心情下降
不安なのでやめておく
体力+10
今度こそ負けない!
いや、これはただの偶然だ!
心情上升
技能点数+10
これ以上は、さすがに怖い……っ
技能点数+10
『伏兵○』的等级+1
随机获得负面技能