草上飞(新衣装)

グラスワンダー(新衣装)

草上飞(新衣装)

草上飞(新衣装)

グラスワンダー(新衣装)

アメリカ生まれの帰国子女。しかし流暢な日本語と温和な物腰で、中身は完璧な大和撫子。何事にも落ち着きはらった態度でいて、ほんわかとした独特のペースで話す。

CV
前田玲奈
生日
2月18日
身高
152 cm
三围
B77 / W53 / H84

基础能力

基础能力(3星时)
速度
速度
91
耐力
耐力
83
力量
力量
97
根性
根性
79
智力
智力
100
基础能力(5星时)
速度
速度
111
耐力
耐力
101
力量
力量
119
根性
根性
96
智力
智力
123

场地

A
ダート
G

距离

短距離
G
マイル
A
中距離
B
長距離
A

脚质

逃げ
F
先行
A
差し
A
追込
F

成长率

速度
速度
+0%
耐力
耐力
+15%
力量
力量
+0%
根性
根性
+0%
智力
智力
+15%

たゆまぬ気魄【バトルクライ】

これからも勇気を与える走りをしよう
心情上升
力量+10
次は、俺にも魔法をかけてほしいな
体力+15

邂逅する想慕【ミラージュメモリー】

頑張った成果だな
毅力+10
智力+10
アンコール行っちゃう?
耐力+20

永劫続く追撃【エンドレスマイターン】

さすが、最高のサポートだ
『鋭い眼光』的等级+2可能获得『注目株』
サポートというか、攻撃のような……
速度+10技能点数+15可能获得『注目株』

ケッコウなオテマエデ!

慎重にいこう!
智力+5技能点数+15
先手必勝だ!
速度+10

トレセン学園百人一首クイーン決定戦

じゃあ遠慮なく
速度+10
智力+5
読手をやるからグラスも参加したら?
『対抗意識○』的等级+1

おつかいは人のためならず

タイムセールに突撃!
速度+5
耐力+5
雑貨にしておこう……
体力+5
智力+5

花瓶

うまくできるかな?
毅力+5
智力+5
完成したらトレーナー室に飾ろう
速度+5
耐力+5

みんなで野点傘の下

『大食は命の取り越し』とも言うよ
体力+10技能点数+5
『腹が減っては戦はできぬ』とも言うよ
成功
体力+30技能点数+10
失败時
体力+30技能点数+10
速度-5
力量+5获得『太り気味』

大和撫子・ウマ娘?

言葉の違いとか?
力量+5
智力+5
食文化の違いとか?
速度+10

涼夏を求めて

心頭滅却すれば火もまた涼し
成功时体力-10
毅力+30『十万バリキ』的等级+1
OR
失败时心情下降
毅力+30『十万バリキ』的等级+1
伝統的な暑さ対策をしよう!
成功时体力-10
智力+30『静かな呼吸』的等级+1
OR
失败时心情下降
智力+30『静かな呼吸』的等级+1

小さな頃からの夢

今から一緒に着てみたら?
速度+5
毅力+5
みんな着物でレースとかどう?
耐力+5
智力+5

ダンスレッスン

力強さが欲しい
力量+10
気持ちを前に出してみるのは?
毅力+10

追加の自主トレ

すぐに帰って走ろう
体力-5根据上次训练+5友情值+5
観るのも学習のうちだ
体力+5

初詣

グラスがいつも健康でありますように
体力+30
グラスがもっと強くなれますように
所有属性+8
グラスの走りがより冴えますように
技能点数+35

夏合宿(2年目)にて

ビーチ・フラッグスを提案する
力量+10
ガマン比べを提案する
毅力+10

新年の抱負

レースの知識を伝えていく!
智力+25
体調管理を徹底指導!
体力+20
技術を磨く手伝いをする!
技能点数+20

ふたつの原風景

早速一緒に遊ぼう
毅力+10
アメリカの話もまた聞かせてよ
耐力+10

ナデシコ・ガール

これからはそう呼ぼうかな
力量+10
日本とアメリカを繋げられたな
智力+10
『ナデシコ・ガール』、いい言葉だな
速度+10

お大事に!

俺の注意不足だ
心情下降根据上次训练-5可能获得『練習ベタ』
今日は休んでまた頑張ろう!
心情下降根据上次训练-10可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』

無茶は厳禁!

治るまでここ見てるよ
体力+10心情下降3阶根据上次训练-10随机2种属性-10可能获得『練習ベタ』
少し休んですぐに取り戻そう!
心情下降3阶根据上次训练-10随机2种属性-10获得『練習ベタ』
OR
体力+10获得『練習上手○』

レース勝利!(1着)

でも勝てて嬉しいぞ!
G1
随机1种属性+10技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8技能点数+35
op
随机1种属性+5技能点数+30
共通
体力-15
これからもビシバシいくぞ!
G1
随机1种属性+10技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8技能点数+35
op
随机1种属性+5技能点数+30
共通
体力-5~30

レース入着(2〜5着)

いい走りだったぞ
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-20
次は頂点をとりにいこう
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-5~30

レース敗北(6着以下)

今日はいったん休もう
G1
随机1种属性+4技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
帰り道で反省会だ
G1
随机1种属性+4技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30

レース入着(2~5着)

いい走りだったぞ
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-20
次は頂点をとりにいこう
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-5~30

一よりならい、君を知る

次も厳しくて構わないよ!
体力+10
毅力+15可能获得『幸運体質』
お手柔らかにお願いします、先生
成功
智力+10『静かな呼吸』的等级+1获得『幸運体質』
失败時
智力+10

迷い断つ白刃

踊ろう!心のままに!
心情上升技能点数+30
気後れする必要はない。君ならできる
毅力+10『大急ぎ』的等级+1

ケッコウなオテマエデ!

慎重にいこう!
智力+5技能点数+15
先手必勝だ!
速度+10

トレセン学園百人一首クイーン決定戦

じゃあ遠慮なく
速度+10
智力+5
読手をやるからグラスも参加したら?
『対抗意識○』的等级+1

おつかいは人のためならず

タイムセールに突撃!
速度+5
耐力+5
雑貨にしておこう……
体力+5
智力+5

花瓶

うまくできるかな?
毅力+5
智力+5
完成したらトレーナー室に飾ろう
速度+5
耐力+5

みんなで野点傘の下

『大食は命の取り越し』とも言うよ
体力+10技能点数+5
『腹が減っては戦はできぬ』とも言うよ
成功
体力+30技能点数+10
失败時
体力+30技能点数+10
速度-5
力量+5获得『太り気味』

大和撫子・ウマ娘?

言葉の違いとか?
力量+5
智力+5
食文化の違いとか?
速度+10

涼夏を求めて

心頭滅却すれば火もまた涼し
成功时体力-10
毅力+30『十万バリキ』的等级+1
OR
失败时心情下降
毅力+30『十万バリキ』的等级+1
伝統的な暑さ対策をしよう!
成功时体力-10
智力+30『静かな呼吸』的等级+1
OR
失败时心情下降
智力+30『静かな呼吸』的等级+1

小さな頃からの夢

今から一緒に着てみたら?
速度+5
毅力+5
みんな着物でレースとかどう?
耐力+5
智力+5

ダンスレッスン

力強さが欲しい
力量+10
気持ちを前に出してみるのは?
毅力+10

追加の自主トレ

すぐに帰って走ろう
体力-5根据上次训练+5友情值+5
観るのも学習のうちだ
体力+5

初詣

グラスがいつも健康でありますように
体力+30
グラスがもっと強くなれますように
所有属性+8
グラスの走りがより冴えますように
技能点数+35

夏合宿(2年目)にて

ビーチ・フラッグスを提案する
力量+10
ガマン比べを提案する
毅力+10

新年の抱負

レースの知識を伝えていく!
智力+25
体調管理を徹底指導!
体力+20
技術を磨く手伝いをする!
技能点数+20

ふたつの原風景

早速一緒に遊ぼう
毅力+10
アメリカの話もまた聞かせてよ
耐力+10

ナデシコ・ガール

これからはそう呼ぼうかな
力量+10
日本とアメリカを繋げられたな
智力+10
『ナデシコ・ガール』、いい言葉だな
速度+10

お大事に!

俺の注意不足だ
心情下降根据上次训练-5可能获得『練習ベタ』
今日は休んでまた頑張ろう!
心情下降根据上次训练-10可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』

無茶は厳禁!

治るまでここ見てるよ
体力+10心情下降3阶根据上次训练-10随机2种属性-10可能获得『練習ベタ』
少し休んですぐに取り戻そう!
心情下降3阶根据上次训练-10随机2种属性-10获得『練習ベタ』
OR
体力+10获得『練習上手○』

レース勝利!(1着)

でも勝てて嬉しいぞ!
G1
随机1种属性+10技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8技能点数+35
op
随机1种属性+5技能点数+30
共通
体力-15
これからもビシバシいくぞ!
G1
随机1种属性+10技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8技能点数+35
op
随机1种属性+5技能点数+30
共通
体力-5~30

レース入着(2~5着)

いい走りだったぞ
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-20
次は頂点をとりにいこう
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-5~30

レース敗北(6着以下)

今日はいったん休もう
G1
随机1种属性+4技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
帰り道で反省会だ
G1
随机1种属性+4技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30

あんし〜ん笹針師、参☆上

強いウマ娘になれる秘孔を狙う
所有属性+20
OR
心情下降所有属性-15获得『夜ふかし気味』
レースで勝てる秘孔を狙う
获得『コーナー回復○』获得『直線回復』
OR
体力-20心情下降
元気で健康になれる秘孔を狙う
最大体力+12体力+40病情好转
OR
体力-20心情下降获得『練習ベタ』
魅力アップの秘孔を狙う
体力+20心情上升获得『愛嬌○』
OR
体力-10心情下降
不安なのでやめておく
体力+10

今度こそ負けない!

いや、これはただの偶然だ!
心情上升技能点数+10
これ以上は、さすがに怖い……っ
技能点数+10『伏兵○』的等级+1随机获得负面技能