马娘事件簿
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真机伶
カレンチャン
真机伶
カレンチャン
とってもおしゃまなイマドキの女の子。無邪気で気分屋だが、おだてられてやる気になれば信じられない実力を発揮する。トレーナーのことを「お兄ちゃん」と呼んで懐いている。
CV
篠原侑
生日
3月31日
身高
155 cm
三围
B83 / W55 / H79
基础能力
基础能力(3星时)
速度
97
耐力
58
力量
107
根性
91
智力
97
基础能力(5星时)
速度
119
耐力
71
力量
130
根性
111
智力
119
场地
芝
A
ダート
F
距离
短距離
A
マイル
D
中距離
G
長距離
G
脚质
逃げ
B
先行
A
差し
E
追込
G
成长率
速度
+10%
耐力
+0%
力量
+20%
根性
+0%
智力
+0%
固有技能
#LookatCurren
レース中間付近で好位置にいる時に 追い抜くと勢いづき進出を開始する
初期技能
ペースアップ
レース中盤に追い抜くと 速度がわずかに上がる
後方釘付
レース序盤に前の方にいると 後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離>
かく乱
レース終盤に前の方にいると後方の 視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>
覚醒技能
仕掛け準備
レース中盤にしばらくの間 コース取りが少し上手くなり 加速力がわずかに上がる<短距離>
幻惑のかく乱
レース終盤に前の方にいると後方の 視野が少し狭くなる<作戦・先行>
抜け出し準備
最終コーナーで前方にいると 速度がわずかに上がる<作戦・先行>
悩殺術
レース序盤に前の方にいると 後方のウマ娘が萎縮する<短距離>
所有事件 (25)
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どんなカレンがお・す・き?
攻め攻めカレン
速度+10
力量+10
モードなカレン
耐力+10
毅力+10
カレン的SNSとの付き合い方♪
カレンのカワイさで導く
速度+20
ガイドラインに則って対処
智力+20
これがカレンの勝負服
(伝説の生地を探しに海へ……)
速度+10
耐力+10
可能获得『練習上手○』
(奇跡の染料をとりに山奥へ……)
速度+10
力量+10
可能获得『練習上手○』
追加の自主トレ
諦めずにもう1度アタックしよう!
体力-5
根据上次训练+5
友情值+5
小休止も必要じゃないか?
体力+5
せーのっ!
キレのある走りを見せてくれ!
速度+10
本当に大丈夫……?
智力+10
World is……?
カレンはパワフルだな!
力量+10
行動力がすごすぎる……
速度+10
新年の抱負
とにかくスピードを磨く!
速度+25
新年は焦らず休む
体力+20
ティアラのために多面的な輝きを
技能点数+20
いっしょに、食べよ?
俺も一緒にたべていいかな?
体力+10
技能点数+5
カレン、頑張れ!
成功
体力+30
技能点数+10
失败時
体力+30
技能点数+10
速度-5
力量+5
获得『太り気味』
お勉強させてもらいます♪
一緒に踊らせてもらおう!
体力-10
速度+20
見学しよう!
『差し駆け引き』的等级1
夏合宿(2年目)にて
スポ根定番の砂浜ダッシュ!
力量+10
修行っぽい灼熱の正座耐久戦!
毅力+10
初詣
健やかでいてほしい
体力+30
強いウマ娘になってほしい
所有属性+8
色んな武器を持ってほしい
技能点数+35
ダンスレッスン
踊るなら場所を変えよう
速度+10
ダメ、ちゃんと見学に専念しよう
毅力+10
ガタン、ゴトン、ころん
寝かせておこう
智力+10
……起こしておくか
耐力+10
まずは、なかよくなるため
ワガママ……?
力量+10
なるほどな〜!
智力+10
思い出の味
苦手なものかな
耐力+10
好きなもの!
力量+10
もっと、つながるため
カレンのウマスタで助けられない?
毅力+10
俺がなんとかしてみせるよ!
力量+10
すべてはーーーのため
そしてもっとカワイくなりたいんだな
速度+5
力量+5
学園を乗っ取るのか……!?
速度+10
……地球カワイイカレンチャン化計画
速度+5
智力+5
お大事に!
……今日だけだぞ
心情下降
根据上次训练-5
可能获得『練習ベタ』
実は元気でしょ?
心情下降
根据上次训练-10
可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』
無茶は厳禁!
……嫌いにならないよ
体力+10
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
可能获得『練習ベタ』
早く治さないと嫌いになるかも
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
获得『練習ベタ』
OR
体力+10
获得『練習上手○』
レース勝利!(1着)
よく頑張ったもんな!
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-15
次はもっと喜んでもらいたいな
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-5~30
レース入着(2〜5着)
よく頑張った!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
カレンならもっと頑張れる!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
レース敗北(6着以下)
楽しみにしてる!
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
できるかな?
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30
レース入着(2~5着)
よく頑張った!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
カレンならもっと頑張れる!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う
所有属性+20
OR
心情下降
所有属性-15
获得『夜ふかし気味』
レースで勝てる秘孔を狙う
获得『コーナー回復○』
获得『直線回復』
OR
体力-20
心情下降
元気で健康になれる秘孔を狙う
最大体力+12
体力+40
病情好转
OR
体力-20
心情下降
获得『練習ベタ』
魅力アップの秘孔を狙う
体力+20
心情上升
获得『愛嬌○』
OR
体力-10
心情下降
不安なのでやめておく
体力+10
今度こそ負けない!
いや、これはただの偶然だ!
心情上升
技能点数+10
これ以上は、さすがに怖い……っ
技能点数+10
『伏兵○』的等级+1
随机获得负面技能