马娘事件簿
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变更为韓服
变更为简中服
里见光钻
サトノダイヤモンド
里见光钻
サトノダイヤモンド
基础能力
基础能力(3星时)
速度
91
耐力
88
力量
93
根性
83
智力
95
基础能力(5星时)
速度
111
耐力
108
力量
113
根性
101
智力
117
场地
芝
A
ダート
G
距离
短距離
G
マイル
C
中距離
A
長距離
A
脚质
逃げ
G
先行
B
差し
A
追込
D
成长率
速度
+0%
耐力
+15%
力量
+0%
根性
+0%
智力
+15%
固有技能
晦冥を照らせ永遠の耀き
最終直線に入ったとき好位置につけて いると強い意志で速度が上がる 先頭が近い場合はすごく上がる
初期技能
右回り○
右回りコースが少し得意になる
静かな呼吸
レース中盤が迫ったとき 中団以降にいると持久力を わずかに回復する<作戦・差し>
中距離直線○
直線で速度がわずかに上がる<中距離>
覚醒技能
影打
レース終盤が迫ったとき前方にいると 速度がわずかに上がる<長距離>
潜伏態勢
レース中盤が迫ったとき 中団以降にいると持久力を回復する <作戦・差し>
良バ場○
「良」のバ場状態が少し得意になる
右回りの鬼
右回りコースが得意になり スピードとパワーが上昇する
所有事件 (26)
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夏合宿(2年目)にて
砂のトンネルを作る
力量+10
滞空耐久紙風船バレー
毅力+10
ダンスレッスン
基礎的な部分を見直してみよう
速度+10
いっそキタサンブラックの歌で踊る?
力量+10
しゃっくりSOS
頑張って動いたな。お疲れ様!
耐力+10
規模が想像以上だった……
力量+10
禁断のブレンド
その前に基本を学んでみない?
智力+10
美味しくなるまでチャレンジしよう!
心情上升
耐力+5
大きすぎる志
今のままでも十分鍛えられている
力量+10
毅力+5
学園に想いをぶつけよう!
『直線巧者』的等级+1
裏路地アドベンチャー
ほら、早く帰ろう!
智力+10
急に話しかけたことを謝っておこう
力量+10
フレッシュ!
何事も前向きがイチバン!
速度+10
どんなジンクスでも吹き飛ばせる?
耐力+10
ハートビート・エキサイト
心の準備がまだ……
耐力+10
よし、乗ろう!
毅力+10
他の冒険も探してみない?
智力+10
コンビニ前にはご注意を
綺麗な袋
耐力+10
くしゃくしゃの袋
毅力+10
たくさんの彩りの中で
大人っぽさを優先する
速度+10
マヤノトップガンに似合うものを優先する
毅力+10
憧れを追いかけて
レッスンルームへ熱唱しに行ったのかも?
毅力+15
『深呼吸』的等级+1
カフェテリアで頭を抱えてそう
体力+10
智力+10
トレーニングコースで鍛えているはず!
力量+10
获得『練習上手○』
レース勝利!(1着)
最高の走りだったぞ!
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-15
このまま突き進むぞ!
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-5~30
レース入着(2〜5着)
充分な成果だ
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
次へつなげていこう!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
レース敗北(6着以下)
一緒に解決していこう
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
目標に向けて再出発だな
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30
お大事に!
油断大敵だ
心情下降
根据上次训练-5
可能获得『練習ベタ』
気をつけながら頑張ってみるか?
心情下降
根据上次训练-10
可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』
無茶は厳禁!
無理はさせられない
体力+10
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
可能获得『練習ベタ』
……わかった。君を信じよう
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
获得『練習ベタ』
OR
体力+10
获得『練習上手○』
追加の自主トレ
なら、やるか!
体力-5
根据上次训练+5
友情值+5
その火は明日に取っておこう
体力+5
憧れの人の待つ高みへ
カロリーオーバーだ
体力+10
技能点数+5
挑戦してみるか?
成功
体力+30
技能点数+10
失败時
体力+30
技能点数+10
速度-5
力量+5
获得『太り気味』
剛なるダイヤは真綿の中に
ダイヤの飾りが印象的だな
毅力+20
フリルが印象的だな
耐力+20
スイーピー5☆入団テスト!
スイープトウショウに教えてもらおう
速度+20
アグネスタキオンの手を借りよう
力量+10
技能点数+15
サトノ家として、ウマ娘として
さすがサトノ家の一員だな
智力+20
可能获得『注目株』
チャリティーレースには君も参加を?
耐力+10
力量+10
可能获得『注目株』
レース入着(2~5着)
充分な成果だ
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
次へつなげていこう!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
新年の抱負
駅伝の応援
耐力+25
餅まきで餅拾い
体力+20
凧揚げ
技能点数+20
初詣
寝正月
体力+30
福袋を買いに行く
所有属性+8
書き初めをする
技能点数+35
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う
所有属性+20
OR
心情下降
所有属性-15
获得『夜ふかし気味』
レースで勝てる秘孔を狙う
获得『コーナー回復○』
获得『直線回復』
OR
体力-20
心情下降
元気で健康になれる秘孔を狙う
最大体力+12
体力+40
病情好转
OR
体力-20
心情下降
获得『練習ベタ』
魅力アップの秘孔を狙う
体力+20
心情上升
获得『愛嬌○』
OR
体力-10
心情下降
不安なのでやめておく
体力+10
今度こそ負けない!
いや、これはただの偶然だ!
心情上升
技能点数+10
これ以上は、さすがに怖い……っ
技能点数+10
『伏兵○』的等级+1
随机获得负面技能