马娘事件簿
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超级溪流(万圣节)
スーパークリーク(ハロウィン)
超级溪流(万圣节)
スーパークリーク(ハロウィン)
おっとりのんびりで少しドジな、母性を感じるお姉さんウマ娘。誰もが甘えてしまう、包容力たっぷりの性格。しかしそんな癒しパワーとは裏腹に、レースでは驚異のスタミナで敵を圧倒する。
CV
優木かな
生日
5月27日
身高
168 cm
三围
B97 / W61 / H91
基础能力
基础能力(3星时)
速度
74
耐力
106
力量
75
根性
98
智力
97
基础能力(5星时)
速度
90
耐力
129
力量
92
根性
119
智力
120
场地
芝
A
ダート
G
距离
短距離
G
マイル
G
中距離
A
長距離
A
脚质
逃げ
D
先行
A
差し
B
追込
G
成长率
速度
+14%
耐力
+8%
力量
+0%
根性
+8%
智力
+0%
固有技能
ぐるぐるマミートリック♡
最終直線を好位置で走行中 前のウマ娘との距離が近いと 抜け出しやすくなる
初期技能
コーナー巧者○
コーナーが得意になり 速度がわずかに上がる
ささやき
レース中盤にすぐ前のウマ娘を わずかに戸惑わせる<中距離>
栄養補給
レース中盤に持久力がわずかに回復する <作戦・先行>
覚醒技能
先行コーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・先行>
弧線のプロフェッサー
コーナーが得意になり 速度が上がる
中距離直線○
直線で速度がわずかに上がる<中距離>
魅惑のささやき
レース中盤にすぐ前のウマ娘を 戸惑わせる<中距離>
所有事件 (27)
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ギュッとマッサージ!
やるなら温めてからの方がいいぞ
毅力+10
構わない
速度+5
智力+5
息抜きは甘え?
予定はしっかり立てています
耐力+10
甘い考えというわけでは…
智力+10
星を見るなら2人で
星が綺麗だったから
力量+5
毅力+5
いや、別に…
耐力+10
不安を拭って
そんなことない!
力量+10
不安なのは自分の力不足だ
速度+5
毅力+5
危険なご褒美
クリークは、よく耐えられたな……
毅力+10
技能点数+15
とんでもないテクニックだった……
『コーナー回復○』的等级+1
1日体験☆陶芸教室
湯呑は使い勝手がよさそう
速度+5
智力+5
インテリアになりそうな花瓶かな
耐力+10
迷子を捜せ!
手分けして探そう
体力-10
耐力+10
力量+10
迷子放送で呼んでもらおう
智力+10
夜の甘い誘惑
いいと思うよ
体力+30
速度+10
技能点数+10
心情下降
获得『太り気味』
我慢した方が……
体力+10
速度+5
技能点数+5
友だちのために
だけどこれはさすがに……
体力+10
技能点数+5
頑張れ、クリーク!
成功
体力+30
技能点数+10
失败時
体力+30
技能点数+10
速度-5
力量+5
获得『太り気味』
追加の自主トレ
俺も一緒に行くよ
体力-5
根据上次训练+5
友情值+5
夜間は足元が暗くなるし……
体力+5
ダンスレッスン
よし、やろう!
耐力+10
自主練の邪魔になるし……
速度+10
新年の抱負
手作り料理
耐力+25
願いなし!
体力+20
いいこいいこ
技能点数+20
夏合宿(2年目)にて
相撲大会
力量+10
肝試し
毅力+10
初詣
聖母覚醒
体力+30
気迫炸裂
所有属性+8
家事向上
技能点数+35
分かち合いましょう
甘やかされないようにする!
耐力+10
もっと頼られるトレーナーになる!
速度+10
俺がクリークを甘やかす!
力量+10
お大事に!
君の役に立ちたい
心情下降
根据上次训练-5
可能获得『練習ベタ』
これもトレーナーの仕事だ
心情下降
根据上次训练-10
可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』
無茶は厳禁!
それでも心配だ
体力+10
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
可能获得『練習ベタ』
嘘だったら泣くぞ?
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
获得『練習ベタ』
OR
体力+10
获得『練習上手○』
レース勝利!(1着)
クリークの努力の結果だ
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-15
まだまだ油断できない
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-5~30
レース入着(2〜5着)
1着じゃなくても、いいレースだった!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
この結果を、次の糧にしよう!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
レース敗北(6着以下)
もちろんだ!
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
君も俺を信じてくれ
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30
Accident or Ghost
それなら安心だ!
耐力+10
技能点数+15
まだ怖いならクリークに甘えよう
力量+20
Curse or Wrap
クリークらしくてよかったと思います!
『食い下がり』的等级+2
可能获得『愛嬌○』
イベントの宣伝にはならない気が……
速度+20
可能获得『愛嬌○』
Search or Mommy
参考書を探さないと!
智力+20
読み聞かせ……聞きたいなぁ……
『読解力』的等级+2
夜の甘い誘惑
いいと思うよ
成功
体力+30
速度+10
技能点数+10
失败時
体力+30
速度-5
力量+5
技能点数+10
获得『太り気味』
我慢した方が……
体力+10
速度+5
技能点数+5
誰かにあげるというのは?
心情上升2阶
力量+20
技能点数+20
『栄養補給』的等级+1
レース入着(2~5着)
1着じゃなくても、いいレースだった!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
この結果を、次の糧にしよう!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う
所有属性+20
OR
心情下降
所有属性-15
获得『夜ふかし気味』
レースで勝てる秘孔を狙う
获得『コーナー回復○』
获得『直線回復』
OR
体力-20
心情下降
元気で健康になれる秘孔を狙う
最大体力+12
体力+40
病情好转
OR
体力-20
心情下降
获得『練習ベタ』
魅力アップの秘孔を狙う
体力+20
心情上升
获得『愛嬌○』
OR
体力-10
心情下降
不安なのでやめておく
体力+10
今度こそ負けない!
いや、これはただの偶然だ!
心情上升
技能点数+10
これ以上は、さすがに怖い……っ
技能点数+10
『伏兵○』的等级+1
随机获得负面技能