马娘事件簿
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变更为简中服
北部玄驹
キタサンブラック
北部玄驹
キタサンブラック
基础能力
基础能力(3星时)
速度
97
耐力
100
力量
79
根性
86
智力
88
基础能力(5星时)
速度
119
耐力
122
力量
97
根性
105
智力
107
场地
芝
A
ダート
G
距离
短距離
E
マイル
C
中距離
A
長距離
A
脚质
逃げ
A
先行
B
差し
C
追込
G
成长率
速度
+20%
耐力
+10%
力量
+0%
根性
+0%
智力
+0%
固有技能
勝ち鬨ワッショイ!
前方にいるとき、レース後半の第3 コーナーで速度を少し上げる、または 終盤の向正面で力強く前に踏み込む
初期技能
集中力
スタートが得意になり 出遅れる時間がわずかに少なくなる
先駆け
スタート時に 加速力がわずかに上がる <作戦・逃げ>
長距離直線○
直線で速度がわずかに上がる<長距離>
覚醒技能
中距離直線○
直線で速度がわずかに上がる<中距離>
先手必勝
スタート時に加速力が上がる <作戦・逃げ>
先頭プライド
レース序盤または中盤に 追い抜かれるか競り合ったとき 速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
烈風一閃
直線で速度が上がる<長距離>
所有事件 (26)
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新年の抱負
『秒で去ったあの人』
速度+25
お父さんの曲、1時間メドレー
体力+20
『俺は海だよ、おっかさん』
技能点数+20
初詣
福笑い
体力+30
寒中水泳
所有属性+8
新春登山
技能点数+35
夏合宿(2年目)にて
ゴールドシップの破天荒さ
力量+10
ウオッカの反骨心
毅力+10
ダンスレッスン
かけ声の活かし方を知りたいよな
毅力+10
クールになるには、とか?
智力+10
魔女さんとキタサン
悪い魔女からのイビリに耐え忍んで……!?
耐力+10
スイープトウショウに嫌われたくないんだな
心情上升
速度+5
先輩と!
併走の相手をお願いしたいかな!
速度+10
一緒にご飯を食べない?
体力+10
ちょいとドラマへの出演も目指し
根性と優しさにあふれた子だからね
速度+5
毅力+10
そして得たスキルで未来の銀幕スタァに……
『コーナー巧者○』的等级+1
寄ってらっしゃい見てらっしゃい!
粋なお礼だな!
耐力+10
呼び込み、楽しかったしな
智力+10
妖怪変化もなんのその!
本番が楽しみだな!
速度+5
耐力+5
怖がりながら、頑張った成果だな!
毅力+10
主役はみなさまお祭りワッショイ!
ああ、楽しかったな!
智力+10
全部キタサンのおかげだ
力量+10
大変なこともあったような……?
速度+10
ほろ甘の思い出
思い出の味なんだ?
耐力+10
お父さんたちのこと大好きなんだな
毅力+5
智力+5
あなたの声なら
誰か知り合いの声に似てるのかな?
智力+10
演歌の発声のおかげかも
力量+10
緊急開店!キタちゃんマッサージ
足をお願いする
速度+20
腰をお願いする
体力+10
毅力+10
肩をお願いする
『コーナー回復○』的等级+2
レース勝利!(1着)
みんなお祭り騒ぎだったな
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-15
引き続きトレーニング頑張ろう
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-5~30
レース入着(2〜5着)
それでも立派な結果だよ
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
気を引き締めていかないとな
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
レース敗北(6着以下)
サポートなら任せて!
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
立ち止まるわけにはいかないからな
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30
お大事に!
念のため、今は休んでおこう
心情下降
根据上次训练-5
可能获得『練習ベタ』
無理のない範囲でトレーニングしようか
心情下降
根据上次训练-10
可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』
無茶は厳禁!
今は我慢の時期だ
体力+10
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
可能获得『練習ベタ』
……ウォーキングくらいなら
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
获得『練習ベタ』
OR
体力+10
获得『練習上手○』
追加の自主トレ
よし、俺も付き合うよ!
体力-5
根据上次训练+5
友情值+5
負けないためにもペースを守ろう
体力+5
祭りを食せ!
カロリーゼロにはならないと思うよ
体力+10
技能点数+5
思い切り堪能しよう!
成功
体力+30
技能点数+10
失败時
体力+30
技能点数+10
速度-5
力量+5
获得『太り気味』
フォーゲットミーノット!
諦めずにもう1度校内を回ろう!
耐力+20
誰かの助けが必要かも……
速度+20
陰に日なたに
後ろの飾り紐の色にも意味が?
速度+10
智力+10
その『願い』、俺と一緒に叶えよう!
力量+20
かわいいの才能っ!
思い出すんだ、ウマドルはーー
耐力+10
智力+10
可能获得『愛嬌○』
こっちファンサービスくださーい!
毅力+20
可能获得『愛嬌○』
レース入着(2~5着)
それでも立派な結果だよ
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
気を引き締めていかないとな
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う
所有属性+20
OR
心情下降
所有属性-15
获得『夜ふかし気味』
レースで勝てる秘孔を狙う
获得『コーナー回復○』
获得『直線回復』
OR
体力-20
心情下降
元気で健康になれる秘孔を狙う
最大体力+12
体力+40
病情好转
OR
体力-20
心情下降
获得『練習ベタ』
魅力アップの秘孔を狙う
体力+20
心情上升
获得『愛嬌○』
OR
体力-10
心情下降
不安なのでやめておく
体力+10
今度こそ負けない!
いや、これはただの偶然だ!
心情上升
技能点数+10
これ以上は、さすがに怖い……っ
技能点数+10
『伏兵○』的等级+1
随机获得负面技能