马娘事件簿
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水着サイレンススズカ
水着サイレンススズカ
基础能力
基础能力(3星时)
速度
101
耐力
101
力量
79
根性
85
智力
84
基础能力(5星时)
速度
123
耐力
123
力量
97
根性
104
智力
103
场地
芝
A
ダート
G
距离
短距離
D
マイル
A
中距離
A
長距離
E
脚质
逃げ
A
先行
C
差し
E
追込
G
成长率
速度
+15%
耐力
+15%
力量
+0%
根性
+0%
智力
+0%
固有技能
水平線のその先へ
終盤突入時に先頭だと少し前に出る そこが第3コーナーで中盤に大きく差を つけて先頭にいた場合すごく前に出る
初期技能
直線回復
レース中盤の直線で 持久力がわずかに回復する
急ぎ足
レース中盤に前方にいると 速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
一番乗り
スタート時に加速力がわずかに上がる <中距離>
覚醒技能
逃げコーナー○
コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・逃げ>
脱出術
レース中盤に前方にいると 速度が上がる<作戦・逃げ>
尻尾上がり
レース中盤にスキルを多く発動すると 速度がわずかに上がる
誰より前へ!
スタート時に加速力が上がる <中距離>
所有事件 (26)
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あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う
所有属性+20
OR
心情下降
所有属性-15
获得『夜ふかし気味』
レースで勝てる秘孔を狙う
获得『コーナー回復○』
获得『直線回復』
OR
体力-20
心情下降
元気で健康になれる秘孔を狙う
最大体力+12
体力+40
病情好转
OR
体力-20
心情下降
获得『練習ベタ』
魅力アップの秘孔を狙う
体力+20
心情上升
获得『愛嬌○』
OR
体力-10
心情下降
不安なのでやめておく
体力+10
今度こそ負けない!
いや、これはただの偶然だ!
心情上升
技能点数+10
これ以上は、さすがに怖い……っ
技能点数+10
『伏兵○』的等级+1
随机获得负面技能
白い誘惑
半分こして食べる?
体力+10
技能点数+5
気にせず食べちゃおう!
成功
体力+30
技能点数+10
失败時
体力+30
技能点数+10
速度-5
力量+5
获得『太り気味』
背を追ってくれるから
直線のトレーニングで
速度+5
技能点数+15
左回りのトレーニングで
『左回り○』的等级+1
しっとりパーティータイム
いっぱい食べよう!
体力+10
食前の運動もしっかりとな
耐力+5
力量+5
スズカ流後輩指導?
併走トレーニングから
速度+10
逃げ方の指導から
智力+10
私とあなたの、小さな雪景色
ありがとう、すごく嬉しい
耐力+10
故郷の雪も綺麗なんだな
速度+10
スイッチつけてみてもいい?
力量+10
あなたの喜ぶ景色
のびのび走ってくれると嬉しい
力量+10
走りすぎに気をつけてくれると嬉しい
速度+5
毅力+5
私の小さな雪景色
応援してるぞ!
耐力+10
代わりにやってみてもいい?
智力+10
ふたりの相性はいかに!?
俺とやってみる?
力量+5
毅力+5
マチカネフクキタルとやってみたら?
耐力+10
雨の日の過ごし方
勉強とか
毅力+10
料理とか
速度+5
智力+5
ダンスレッスン
これも練習だ!
智力+10
ファンの声に応えてみよう
毅力+10
追加の自主トレ
夜の景色を満喫しよう
体力-5
根据上次训练+5
友情值+5
寮の門限が近いぞ
体力+5
新年の抱負
速さを追求しよう!
速度+25
まずはリラックスしよう!
体力+20
ひとまず、明けましておめでとう!
技能点数+20
夏合宿(2年目)にて
砂浜で筋力アップだ!
力量+10
山を1周走りきろう!
毅力+10
初詣
甘味で元気いっぱい!おしるこ占い
体力+30
全てを運に任せよ!おみくじ占い
所有属性+8
新たな技を身に付けよ!福笑い占い
技能点数+35
お大事に!
悪化すると余計に走れなくなるぞ
心情下降
根据上次训练-5
可能获得『練習ベタ』
すぐに治してたくさん走ろう!
心情下降
根据上次训练-10
可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』
無茶は厳禁!
今はゆっくり休むんだ
体力+10
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
可能获得『練習ベタ』
早く治してトレーニングしよう!
心情下降3阶
根据上次训练-10
随机2种属性-10
获得『練習ベタ』
OR
体力+10
获得『練習上手○』
レース勝利!(1着)
1着おめでとう!
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-15
まだ走り足りない?
G1
随机1种属性+10
技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8
技能点数+35
op
随机1种属性+5
技能点数+30
共通
体力-5~30
レース入着(2~5着)
次は逃げ切ろう!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-20
帰ってすぐにトレーニングだ!
G1
随机1种属性+5~8
技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6
技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4
技能点数+20~45
共通
体力-5~30
レース敗北(6着以下)
次は箱から抜け出そう
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
……もう走りたくなくなった?
G1
随机1种属性+4
技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3
技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30
潮騒に呑まれて
大活躍だったからな!
体力+10
可能获得『愛嬌○』
勝ち取った場所で好きに走れるよ
毅力+10
可能获得『愛嬌○』
涼風を探して
もっとリラックスしていこう!
耐力+20
気をつかいすぎもよくないよ
体力+10
力量+10
涼風を探して
もっとリラックスしていこう!
耐力+20
気をつかいすぎもよくないよ
体力+10
力量+10
潮騒に呑まれて(その日を信じて)
大活躍だったからな!<hr><span class="sub-info">L’Arcで発生時:</span><br>俺も、その時を楽しみにしています
体力+10
可能获得『愛嬌○』
勝ち取った場所で好きに走れるよ<hr><span class="sub-info">L’Arcで発生時:</span><br>ええ、きっと1着で駆け抜けますよ
毅力+10
可能获得『愛嬌○』
涼風を探して(パリの街にて)
もっとリラックスしていこう!<hr><span class="sub-info">L’Arcで発生時:</span><br>(声、かけてみようかな……)
耐力+20
気をつかいすぎもよくないよ<hr><span class="sub-info">L’Arcで発生時:</span><br>(もうちょっと会話を聞いてみよう)
体力+10
力量+10