优秀素质(新衣装)

ナイスネイチャ(新衣装)

优秀素质(新衣装)

优秀素质(新衣装)

ナイスネイチャ(新衣装)

生まれつき物事を斜めに見てしまうちょっぴり卑屈なウマ娘。夢に向かってキラキラしている周りのウマ娘を遠巻きに見ている。言いたいことをスカッと口に出してしまう性分について、女の子としてどうなんだろうと気にすることもあるが、わかっちゃいるけどやめられない。

CV
前田佳織里
生日
4月16日
身高
157 cm
三围
B79 / W56 / H80

基础能力

基础能力(3星时)
速度
速度
86
耐力
耐力
86
力量
力量
94
根性
根性
86
智力
智力
98
基础能力(5星时)
速度
速度
105
耐力
耐力
105
力量
力量
115
根性
根性
105
智力
智力
120

场地

A
ダート
G

距离

短距離
G
マイル
C
中距離
A
長距離
A

脚质

逃げ
F
先行
B
差し
A
追込
D

成长率

速度
速度
+0%
耐力
耐力
+10%
力量
力量
+10%
根性
根性
+0%
智力
智力
+10%

あんし〜ん笹針師、参☆上

強いウマ娘になれる秘孔を狙う
所有属性+20
OR
心情下降所有属性-15获得『夜ふかし気味』
レースで勝てる秘孔を狙う
获得『コーナー回復○』获得『直線回復』
OR
体力-20心情下降
元気で健康になれる秘孔を狙う
最大体力+12体力+40病情好转
OR
体力-20心情下降获得『練習ベタ』
魅力アップの秘孔を狙う
体力+20心情上升获得『愛嬌○』
OR
体力-10心情下降
不安なのでやめておく
体力+10

今度こそ負けない!

いや、これはただの偶然だ!
心情上升技能点数+10
これ以上は、さすがに怖い……っ
技能点数+10『伏兵○』的等级+1随机获得负面技能

よいではないか?

……減量は甘くないぞ?
体力+10技能点数+5
よいではないか〜、よいではないか〜
成功
体力+30技能点数+10
失败時
体力+30技能点数+10
速度-5
力量+5获得『太り気味』

おふくろからの電話

お母さんは喜んでくれるよ!
耐力+10
むしろいいと思う!
速度+10

嵐の如き助っ人

まずは作戦を練らないと
『読解力』的等级+1
いいな!特訓あるのみだ!
速度+5
耐力+5
力量+5

お魚、観ましょ

イルカショー
毅力+10
……最恐・怖い魚展示!!
速度+10

映す想い

やってみないとわからないぞ
速度+10
じゃあ、俺が行ってくる!
力量+10

雨の日の遊戯

……みんなで出来るゲームとか?
智力+10
みんなで鬼ごっこ!
体力-10
耐力+10
毅力+10

ガラじゃないですし

それよりさっき見てた可愛い服は?
体力+5心情上升
ぜひ!けど友だちはいいのか?
速度+5
力量+5

黄昏ビタースイート

そうだね
速度+10
無理して笑うことはない
毅力+10
よし!気晴らしに行こう!
智力+10

追加の自主トレ

……追加トレーニングしよう!
体力-5根据上次训练+5友情值+5
こっちも全力で休もう
体力+5

ダンスレッスン

彼女の意志を尊重する
速度+10
センターの練習を勧める
毅力+10

新年の抱負

常に考えてトレーニングをしよう!
智力+25
健康志向で食事にも気を使う!
体力+20
ひとつ飛びぬけた特技を身につける!
技能点数+20

夏合宿(2年目)にて

ビーチで体幹を鍛えるべき
力量+10
精神的な負荷をかけよう
毅力+10

アタシもたまには

そんなことない!頑張ろう!
耐力+5
毅力+5
いい練習になると思う
耐力+5
力量+5

動画でエール!

お姉ちゃんらしい応援
力量+10技能点数+15
かわいく元気な応援
『がんばり屋』的等级+2

レース勝利!(1着)

君が強いから勝てたんだよ
G1
随机1种属性+10技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8技能点数+35
op
随机1种属性+5技能点数+30
共通
体力-15
次は実力で勝てたって言おう
G1
随机1种属性+10技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8技能点数+35
op
随机1种属性+5技能点数+30
共通
体力-5~30

レース入着(2~5着)

もっと誇っていい!
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-20
この辺で満足か?
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-5~30

レース敗北(6着以下)

うん、ネイチャなら大丈夫!
G1
随机1种属性+4技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
悔しさを誤魔化さないで
G1
随机1种属性+4技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30

お大事に!

ごめん、でも心配で
心情下降根据上次训练-5可能获得『練習ベタ』
……わかった、ネイチャを信じる!
心情下降根据上次训练-10可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』

無茶は厳禁!

全力で看病するッ!!
体力+10心情下降3阶根据上次训练-10随机2种属性-10可能获得『練習ベタ』
……本当に、大丈夫なんだね?
心情下降3阶根据上次训练-10随机2种属性-10获得『練習ベタ』
OR
体力+10获得『練習上手○』

初詣

ナイスネイチャが健康でありますように
体力+30
ナイスネイチャがもっと強くなれますように
所有属性+5
ナイスネイチャの特技が増えますように
技能点数+35

レース勝利!(1着)

君が強いから勝てたんだよ
G1
随机1种属性+10技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8技能点数+35
op
随机1种属性+5技能点数+30
共通
体力-15
次は実力で勝てたって言おう
G1
随机1种属性+10技能点数+45
G2~G3
随机1种属性+8技能点数+35
op
随机1种属性+5技能点数+30
共通
体力-5~30

レース入着(2~5着)

もっと誇っていい!
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-20
この辺で満足か?
G1
随机1种属性+5~8技能点数+40~45
G2~G3
随机1种属性+4~6技能点数+30~45
op
随机1种属性+2~4技能点数+20~45
共通
体力-5~30

レース敗北(6着以下)

うん、ネイチャなら大丈夫!
G1
随机1种属性+4技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-25
悔しさを誤魔化さないで
G1
随机1种属性+4技能点数+25
G2~G3
随机1种属性+3技能点数+20
op
技能点数+10
共通
体力-5~30

お大事に!

ごめん、でも心配で
心情下降根据上次训练-5可能获得『練習ベタ』
……わかった、ネイチャを信じる!
心情下降根据上次训练-10可能获得『練習ベタ』
OR
获得『練習上手○』

無茶は厳禁!

全力で看病するッ!!
体力+10心情下降3阶根据上次训练-10随机2种属性-10可能获得『練習ベタ』
……本当に、大丈夫なんだね?
心情下降3阶根据上次训练-10随机2种属性-10获得『練習ベタ』
OR
体力+10获得『練習上手○』

初詣

ナイスネイチャが健康でありますように
体力+30
ナイスネイチャがもっと強くなれますように
所有属性+8
ナイスネイチャの特技が増えますように
技能点数+35